Bármely vonal vagy felület meredeksége megtalálható a trigonometrikus függvények ismeretében. Akár meg kell számítania a tető, a kanapé hátsó részének, az oszlopnak vagy az egyenesnek a szögét egy papíron, a szög meghatározásának módszerei megegyeznek.
Szükséges
- - rulett;
- - vízvezeték;
- - mérnöki számológép.
Utasítás
1. lépés
A dőlésszög megismeréséhez rajzoljon derékszögű háromszöget, míg a ferde vonal hipotenuszként fog működni. Ehhez használjon vezetéket, mivel ez mindig derékszöget hoz létre a talajjal. Válasszon kiindulási pontot a lejtőn vagy vonalán, és mérőszalaggal és mérőszalaggal mérje meg az adott ponttól a talajig (vagy bármely más vízszintes felületig, például a padlóig) való távolságot. Ha nincs vízvezeték, csak fogja meg a súlyt, és akassza fel a kötélre. Ezt a távolságot ellenkező lábnak nevezzük.
2. lépés
Ezután mérje meg a távolságot attól a ponttól, ahol a vezetékes vonal pihent, attól a ponttól, ahol a lejtő találkozik a talajjal (padló). Ez lesz a szomszédos láb. Ha ezt a távolságot nehéz megtalálni, akkor inkább keresse meg a lejtő hosszát az origótól a földig (padlóig). Ez lesz a hipotenúz. Így vagy úgy, legalább két számmal kell rendelkeznie - a hipotenusz és az egyik vagy két láb.
3. lépés
Ha ismeri a hipotenusz és az ellenkező láb hosszát, akkor számítsa ki a szinuszot (sin) úgy, hogy elosztja a láb hosszát a hipotenusz hosszával. Most, hogy megtalálja magát a szöget, egy mérnöki számológéppel keresse meg a kapott szám ívét. Felhívjuk figyelmét, hogy a számológépben annak megnevezése a következő lehet: sin ^ (- 1) vagy asin. A szögértéket fokban kapja meg.
4. lépés
Ha ismeri a szomszédos láb és a hipotenusz hosszát, akkor keresse meg a koszinust (cos) úgy, hogy elosztja a láb hosszát a hipotenusz hosszával. Vegyünk egy számológépet az arccos (vagy acos, vagy cos ^ -1) gombbal, és számoljuk ki az inverz koszinuszt, amely a kívánt dőlésszög fokokban.
5. lépés
Az ismert lábak dőlésszögének méréséhez keresse meg az érintőt (tg). Ehhez ossza el az ellentétes érintőt a szomszéddal. Ezután ebből a számból számológéppel számolja ki az arctant (jelölhetjük atannak vagy tan ^ -1 -nek is). A kapott érték a szög fokban lesz.