A Tetris egy kirakós játék, amelyet Alekszej Leonyidovics Pajitnov talált ki és fejlesztett ki 1985 júniusában. A játék nevét két szó hozzáadásával nyerik: a görög "tetra" előtag, azaz "négy", és a sport neve - "tenisz", amely a játék szerzőjének kedvence volt.
A Tetris létrehozása
A "Tetris" 1984 júniusában jelent meg az Elektronika-60 számítógépen, köszönhetően Alekszej Pazhitnov munkájának. Abban az időben a fejlesztő a Szovjetunió Tudományos Akadémia Számítástechnikai Központjában dolgozott, és a mesterséges intelligencia és a beszédfelismerés problémáira szakosodott. Ötleteinek teszteléséhez mindenféle rejtvényt használt, beleértve a pentomino-t is, amely a "Tetris" prototípusává vált.
A Pentomino-t öt lapos alak képviseli, amelyek mindegyike öt azonos négyzetből áll, amelyeket oldalak kötnek össze egymással. A játék lényege, hogy ezeket a figurákat különböző formákban kell elhelyezni, kezdve az egyszerűektől (téglalap, trapéz stb.) És egészen összetett képekkel.
Alekszej Pajitnov megpróbálta automatizálni a pentominook csomagolását a szükséges formákra. De az akkori berendezés számítási teljesítménye nem volt elegendő a pentomino forgatásához, és a fejlesztőnek tetrimino-t kellett használnia. Ez határozta meg a leendő játék nevét.
Aztán Pajitnov azzal az ötlettel állt elő, hogy a figuráknak felülről lefelé kell esniük, és a kitöltött sorok eltűnnek.
Játékjogi viták
A "Tetris" gyorsan ismertté vált nemcsak a Szovjetunióban, hanem más országokban is. Amikor a játék eljutott Budapestre, a magyar programozók különböző platformokon hajtották végre. A játék tehát felkeltette az Andromeda brit vállalat figyelmét. Megpróbálta megvásárolni a PC-verzió jogait Pajitnovtól, de az üzlet soha nem valósult meg. És amíg a tárgyalások folynak, az Andromeda tisztességtelenül eladta a jogokat (amelyek valójában nem is voltak) a Spectrum Holobyte-nak.
1986-ban a Spectrum Holobyte kiadott egy verziót az IBM PC-hez az Egyesült Államokban. A játék pillanatok alatt szerzett népszerűséget az egész világon, és azonnali bestseller lett.
Az események további alakulása nem világos, de 1987-ben az Andromeda bejelentette a "Tetris" jogait a PC-k és bármely más otthoni számítógép számára. 1988-ban a Szovjetunió kormánya az "Electronorgtechnika" (vagy "Elorg") szervezeten keresztül deklarálta a játékhoz való jogát. 1988-ig sem maga Pajitnov, sem az Elektronorgtekhnika szervezet nem kapott pénzt Andromedától. Míg maga a vállalat elég sikeresen értékesítette a játék licenceit más szervezeteknek. Ennek eredményeként 1989-ig körülbelül 6 vállalat jelentette be jogát a játék különböző verzióira, különféle számítógépekhez, játékkonzolokhoz és zsebes elektronikus játékokhoz.
Az Elorg beszámolt arról, hogy ezeknek a szervezeteknek egyáltalán nincs joga a nyerőgép verzióihoz. Később az Elorg megadta ezeket a jogokat az Atari Games-nek, a kézi elektronikus játékok és játékkonzolok verzióinak jogait pedig a Nintendo kapta meg.